了解最新公司动态及行业资讯
这听起来好像是显而易见的,但 EA 首席执行官 John Riccitiello 并没有将该公司对 PopCap 的收购说成是两家公司的“思想碰撞”或“自然演变”。
相反,这只不过是一笔商业交易。一笔简单、合乎逻辑的交易,对双方都有明显的好处。
“无可否认,我们今天宣布的是一项商业交易,”Riccitiello 在给 EA 员工的电子邮件中表示。
“[EA 支付了] 充分且公平的价格,收购方已经证明他们能够保持成功并转型以满足并引领高增长游戏平台的步伐。这笔交易非常引人注目。”
消灭目标
鉴于一些人对此表示的负面反应,Cowen 集团的一份报告暗示 EA 最终可能以 13.5 亿美元收购 PopCap,这已经超出了预期,因此,Riccitiello 在上述电子邮件和电话会议中都强调了这笔交易的实用性,这并不奇怪。
也就是说,PopCap 在社交和手机游戏领域的实力将推动 EA 在未来几年实现两个领域的财务目标。
Riccitiello 在电子邮件中补充道:“收购 PopCap 扩大了我们自投资旗舰休闲网站 Pogo 以来所建立的领导地位。”
“它增强了我们在移动和社交平台上的发展势头,并加速了我们向2012财年实现10亿美元数字业务的目标迈进。”
排行榜冠军
PopCap 引入的 IP 也将有利于 EA 在移动领域的地位。
正如 EA 在向美国证券交易委员会 (SEC) 展示的幻灯片中详细介绍的,PopCap 是去年 App Store 十大最畅销游戏中的两款游戏的开发商:《宝石迷阵 2+ Blitz》和《植物大战僵尸》。
加上 EA 现有的部分通过之前收购的 Chillingo 而获得的资源,EA 现在可以宣称 2010 年 iOS 十大游戏中有六款游戏是其旗下的游戏。
Riccitiello 表示:“PopCap 将一些在移动和社交平台上快速增长的热门游戏中最优秀的休闲游戏知识产权添加到我们的产品组合中。”
“一些公司是靠一款热门游戏起家的,而 PopCap 却一次又一次地创造了奇迹。
“他们已经建立了一个由经久不衰的休闲游戏组成的强大团队,并证明了他们有能力在移动、平板电脑、个人电脑、网络和 Facebook 等增长最快的平台上不断创造出新的热门作品。”
机不可失,时不再来
不过,尽管该收购传闻已持续数周,许多分析师仍对此举的时机提出质疑。
里奇蒂洛在电话会议中表示:“多年来,PopCap 一直是我们眼中很有吸引力的目标”,并在电子邮件中补充道,近几个月来,该工作室“收到了很多报价,包括来自其他游戏公司的竞标”。
PopCap 首席执行官戴维·罗伯茨 (David Roberts) 的评论反映了这一立场,他声称该公司“对许多公司对 PopCap 表现出的兴趣感到受宠若惊”。
“最终,PopCap 选择了 EA,”Riccitiello 总结道。
“他们的领导团队告诉我们,最终的决定取决于他们对我们文化的认可——EA 对游戏及其创造团队的尊重。”
[来源:Gamasutra]